基于Rules模块编写代码介绍

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这章节中,我们主要是快速的介绍一下rules模块的概念。包括:

动作(Actions), 条件(conditions), 事件(events)

数据类型:实体(entities)、关系(relationships)和tokens 的重要性

列表和循环。

组件和参数

rules模块用户界面的一些单词意思